Converta sua sensibilidade do mouse entre jogos diferentes, mantendo o mesmo cm/360° — a mesma "sensação" de mira.
Dados para Conversão
O DPI precisa ser o mesmo nos dois jogos para a conversão valer — se você mudar o DPI no mouse, ambos os jogos sentem a diferença igualmente.
Resultado
cm por 360° (sua "sensação" de mira)0,00 cm
Sensibilidade equivalente0.000
Jogo de destino-
Use esse valor no jogo de destino0.000
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Aviso: os valores de conversão usam constantes de referência amplamente adotadas pela comunidade competitiva (graus por contagem do mouse em cada motor/jogo), mas podem sofrer pequenos ajustes em atualizações futuras dos jogos. Use como ponto de partida.
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Como funciona a conversão de sensibilidade?
Cada jogo usa uma escala numérica própria de sensibilidade, então "0.4" no Valorant não é a mesma velocidade de mira que "0.4" no CS2. A forma correta de comparar é usando o cm/360°: a distância que você precisa mover o mouse fisicamente sobre o mousepad para girar 360 graus dentro do jogo.
cm/360° = (2,54 × 360) ÷ (DPI × Sensibilidade × Yaw do jogo)
Sensibilidade no jogo de destino = Sensibilidade de origem × (Yaw de origem ÷ Yaw de destino)
Constantes de yaw usadas (graus por contagem)
Jogo
Yaw
Valorant
0.07
CS2 / CS:GO
0.022
Apex Legends
0.022
Fortnite
0.05555
Overwatch 2
0.0066
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Como usar esta calculadora
Informe o DPI configurado no seu mouse.
Escolha o jogo de origem e digite sua sensibilidade atual nele.
Escolha o jogo de destino pra qual quer converter.
Use o valor de sensibilidade equivalente no jogo de destino.
Perguntas Frequentes
O que é cm/360°?
É a distância física que você precisa mover o mouse sobre a mesa para girar 360 graus dentro do jogo. É a unidade universal usada para comparar sensibilidade entre jogos diferentes, já que cada jogo usa uma escala própria de sensibilidade.
Por que a mesma sensibilidade numérica é diferente em cada jogo?
Cada jogo (ou motor gráfico) usa uma constante própria de graus por contagem do mouse (yaw). Por isso, sensibilidade "X" em um jogo pode ser mais rápida ou mais lenta que a mesma sensibilidade "X" em outro jogo.
Os valores de conversão são exatos?
São valores de referência amplamente usados pela comunidade competitiva, mas podem variar ligeiramente entre versões/patches do jogo. Use como ponto de partida e ajuste fino conforme sua preferência.